Server-Sent Events (SSE)
SSE — это простой протокол «сервер пушит, браузер слушает» поверх обычного HTTP. Браузер открывает соединение text/event-stream, сервер держит его открытым и пишет события как текст. Никакого WebSocket, никакой библиотеки — и PHP, и браузер (EventSource) понимают его нативно.
Используйте для: живых уведомлений, чтения хвоста логов, индикаторов прогресса, счётчиков дашборда, потоковой выдачи токенов в стиле ИИ.
Ментальная модель: долгоживущий HTTP-ответ, который сбрасывает новые «кадры событий» вместо закрытия.
Hello, SSE
use Lift\Http\SseResponse;
use Lift\Http\SseEvent;
use Lift\Http\SseEmitter;
$app->get('/stream/clock', function () {
return new SseResponse(function (SseEmitter $emit) {
for ($i = 1; $i <= 5; $i++) {
$emit(SseEvent::json(['tick' => $i, 'ts' => date('c')], 'clock'));
sleep(1);
}
});
});
Сторона браузера:
const es = new EventSource('/stream/clock');
es.addEventListener('clock', (e) => {
const data = JSON.parse(e.data);
console.log('tick', data.tick, data.ts);
});
es.onerror = () => es.close();
Вот и всё. Вы увидите пять JSON-объектов в логе, по одному в секунду, затем соединение закроется.
Кадр события
Кадр SSE — это просто текст:
event: clock
id: 42
retry: 3000
data: {"tick":1,"ts":"2025-..."}
Постройте его билдером SseEvent:
SseEvent::create('plain text data')
->event('tick') // event: tick
->id('42') // id: 42 — last-event-id, используется для возобновления
->retry(3000) // retry: 3000ms — подсказка задержки переподключения
->encode(); // возвращает строку для провода
Или JSON-сокращение:
SseEvent::json(['x' => 1], event: 'state');
Вы передаёте SseEvent эмиттеру ($emit(...)), который кодирует его, выводит и сбрасывает буфер.
Эмиттер
SseEmitter — это просто callable, который:
- Кодирует
SseEventв проводной формат. - Делает
echo. - Сбрасывает буфер вывода PHP через
flush(). - Записывает кадр (полезно в тестах —
$emitter->getSent()).
В продакшене вы не конструируете его сами; SseResponse его передаёт.
Заголовки, которые ответ задаёт за вас
Content-Type: text/event-stream
Cache-Control: no-cache
X-Accel-Buffering: no
Последний заголовок говорит nginx не буферизировать ответ — без него nginx будет сидеть на ваших событиях, пока буфер не заполнится, сводя на нет весь смысл.
Отключение буферизации на стороне PHP
SseResponse::stream() вызывает ob_end_flush() в цикле, пока не останется буферов. Обычно вам не нужно делать ничего дополнительного, но никогда не оставляйте глобальный output_buffering=4096 в php.ini для SSE-эндпоинтов — сбросы будут ставиться в очередь.
Также отключите любой middleware сжатия (gzip) для SSE — сжатые потоки вынуждают буферизацию. Либо пропускайте middleware для ответов text/event-stream, либо определяйте Accept: text/event-stream и обходите его.
Переподключение и last-event-id
EventSource переподключается автоматически. При переподключении он шлёт Last-Event-ID: <previous-id> — обработайте его:
$app->get('/stream/feed', function (Request $req) {
$lastId = $req->getHeaderLine('Last-Event-ID');
$startFrom = $lastId !== '' ? (int) $lastId : 0;
return new SseResponse(function (SseEmitter $emit) use ($startFrom) {
foreach (Repository::since($startFrom) as $event) {
$emit(SseEvent::json($event->payload, 'feed')->id((string) $event->id));
}
});
});
Подскажите браузеру, сколько ждать перед переподключением:
$emit(SseEvent::json($payload)->retry(10_000)); // 10 секунд
Периодические heartbeat
Если между вами и клиентом стоит прокси, а поток молчит ~60 с, соединение может быть разорвано. Отправляйте строку-комментарий (префикс :, игнорируется браузером) каждые 15 с:
new SseResponse(function (SseEmitter $emit) {
$last = time();
while (true) {
if ($event = pollNewEvent()) {
$emit(SseEvent::json($event));
$last = time();
}
if (time() - $last >= 15) {
echo ": ping\n\n"; flush();
$last = time();
}
usleep(200_000);
}
});
Для долгоживущих потоков предпочитайте запуск эндпоинта за однопроцессным SAPI (RoadRunner / Swoole / FrankenPHP) — PHP-FPM занимает воркер на всю длительность потока.
Обнаружение отключений клиента
Зацикливайтесь, не порождая события вечно:
new SseResponse(function (SseEmitter $emit) {
ignore_user_abort(false);
while (!connection_aborted()) {
// … эмитировать работу …
usleep(500_000);
}
});
connection_aborted() возвращает 1, как только клиент закрывается; PHP также вызывает ваши register_shutdown_function при следующем echo/flush после отключения.
Потоковая выдача ИИ / токенов
Распространённый современный сценарий — стриминг токенов из вышестоящего LLM API в ваш браузер:
$app->get('/stream/chat', function (Request $req) use ($llm) {
return new SseResponse(function (SseEmitter $emit) use ($req, $llm) {
foreach ($llm->stream($req->query('prompt')) as $token) {
$emit(SseEvent::create($token)); // каждый токен как `data:`
if (connection_aborted()) return;
}
$emit(SseEvent::create('[DONE]')->event('done'));
});
});
Фронтенд:
const es = new EventSource('/stream/chat?prompt=hello');
es.onmessage = (e) => { if (e.data !== '[DONE]') document.body.append(e.data); };
es.addEventListener('done', () => es.close());
Тестирование
Поскольку SseEmitter записывает каждый кадр, вы можете перейти на юнит-тест без запуска сервера:
public function testStreamEmitsThree(): void
{
$emitter = new SseEmitter();
$generator = function (SseEmitter $emit) {
$emit(SseEvent::json(['n' => 1]));
$emit(SseEvent::json(['n' => 2]));
$emit(SseEvent::json(['n' => 3]));
};
ob_start(); $generator($emitter); ob_end_clean();
self::assertCount(3, $emitter->getSent());
self::assertStringContainsString('"n":2', $emitter->getSent()[1]);
}
Когда не использовать SSE
- Двунаправленный трафик (клиент часто шлёт сообщения обратно) → используйте WebSocket.
- Очень высокая частота сообщений (сотни/с на соединение) → бинарные протоколы экономнее.
- За PHP-FPM с ограниченными воркерами — каждый открытый SSE съедает один воркер. Используйте FrankenPHP / RoadRunner / очередь + JS-поллинг.
Частые подводные камни
| Симптом | Причина | Исправление |
|---|---|---|
| Браузер получает события чанками по N секунд | nginx буферизирует text/event-stream |
Добавьте proxy_buffering off; для SSE-локации или положитесь на X-Accel-Buffering: no (задаётся SseResponse автоматически). |
EventSource переподключается вечно, ничего не получает |
Эндпоинт вернул 4xx/5xx | Обратитесь к URL через curl -v; проверьте отсутствие маршрута, аутентификацию и т. д. |
| Случайные разрывы на простаивающих потоках | Долгоживущее соединение убито прокси | Добавьте периодические heartbeat (: ping\n\n). |
В кадре есть data: {"..., но JSON некорректен |
Многострочные полезные нагрузки не экранированы | SseEvent делает разбиение по строкам за вас — используйте его вместо ручного написания кадров. |
| Память растёт во время длинного потока | Вы накапливали данные в PHP-переменных между итерациями | Не храните состояние в замыкании; эмитируйте и забывайте. |
| Тесты зависают по таймауту | Генератор никогда не возвращается | Ограничьте итерации цикла / if ($emitter->getSent() === N) return; в тестах. |
Шпаргалка
use Lift\Http\{SseResponse, SseEvent, SseEmitter};
$app->get('/stream', function () {
return new SseResponse(function (SseEmitter $emit) {
$emit(SseEvent::json(['hello' => 'world']));
$emit(SseEvent::create('plain text')->event('tick')->id('1'));
});
});
// Фронтенд
const es = new EventSource('/stream');
es.onmessage = (e) => { … };
es.addEventListener('tick', (e) => { … });